Espace 3D
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⚙️ Textes des boutons

Changez le texte de chaque bouton de la figure (laissez vide pour garder le texte par défaut). Ils sont enregistrés avec la figure.

{{ libellesNoms[k] }}

💡 Consigne de l'élève

Ce texte s'affiche en haut de la figure (et peut être lu à voix haute). Dites à l'élève quoi manipuler (le nom exact des curseurs et des points), quoi observer, et la question à se poser — sans donner la réponse : c'est ce qu'il doit découvrir. Écrivez de préférence en mots simples (A, B, f(x), a = 2, « racine de 2 », « 180 degrés »). Une formule reste possible entre ( … ) (ex. ( rac{a}{b} )) : elle s'affiche comme une vraie formule et la voix la dit en mots.

• voix prête
{{ toast.message }}
{{ sceneMeta.titre }}
Variables dynamiques
{{ key }} {{ v.type==='entier' ? 'ℤ' : 'ℝ' }} ƒ {{ v.formule }} 📏 {{ v.mesure.label }} = {{ v.type==='entier' ? Math.round(v.val) : (Math.round(v.val*100)/100) }}
min
max
pas
de à
Quand {{ key }} =
ET =

Utilisez a, $b... dans les champs des figures (ex: rayon=a, x=b+1)

Pins vocaux
Cliquez les objets 3D dont ce pin parle.
Aucun pin. Placez-en un sur la figure pour commenter un objet à la voix.
Pin {{ i+1 }}

Droits Élève

Générer une figure 3D par IA (JSON)

1. Décrivez la figure voulue à une IA (ChatGPT, Claude…) en lui collant le prompt ci-dessous.
2. Collez le JSON qu'elle renvoie dans la zone du bas.
3. Cliquez « Importer » : la figure remplace la scène actuelle, prête à être enregistrée normalement.
Copié !
{{ figureIA_statut }}

Bibliothèque Espace 3D

Aucune figure sauvegardée.
{{ item.nom || 'Sans nom' }}
ID: {{ item.id }}
Tracez un rectangle
{{ Math.round(cropRect.w) }}×{{ Math.round(cropRect.h) }} px
Curseur 3D
x: {{ hudCoords.x }}   y: {{ hudCoords.y }}   z: {{ hudCoords.z }}
{{ toolLabel }}
— x — y — z
{{ pointsChoisis.length }} point(s) sélectionné(s) — cliquez sur des points existants
{{ specCalculActive.label }} — cliquez {{ libelleProchainObjetCalcul }} ({{ calculChoisis.length }}/{{ specCalculActive.types.length }})
{{ texteVocalComplet(pinQuiParle) }}